在他们被评为年度决赛选手之前......

发布时间:2019-09-05 16:34
Total RecallTotal Recall通过他们的角色,特许经营,开发商和趋势来回顾电子游戏的历史。

我们在2010年度年度最佳游戏奖中有四位入围者。所有有价值的竞争者,但正如已经指出的,所有这些都是旧续集的续集或延续。所以让我们来看看它们到底有多远。

如果您只是加入我们,Kotaku编辑为2010年GOTY奖提名的四场比赛是质量效应2,Red Dead Redemption ,NBA2K11和使命召唤:黑色行动。

下面,我们将看到他们各自的特许经营权中的第一场比赛,并将其与提名的冠军进行比较,只是为了让您了解多远(或如何)从那时起他们就取得了进步。

Total Recall通过他们的角色,特许经营,开发商和趋势来回顾电子游戏的历史。


RED DEAD REVOLVER

这是可能发生最大变化的特许经营权。 Red Dead Revolver于2004年发布,实际上是以Capcom动作头衔开始的,并且仅在当前发行商Rockstar被取消时购买。与开发者相比,它为游戏添加了更多的西方(如游戏,类型)风格,这是一个可以通行的行动标题,带有可爱的西方刻板印象。

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你会注意到,上面片段中你的女盟友安妮·斯托克斯与红色死亡救赎的邦妮麦克法兰有过多的相似之处。


RED DEAD REDEMPTION

哦,第二次出游的一切都变了。 Red Dead Redemption于5月在Xbox 360和PlayStation 3上发布,消除了第一款游戏的局限,支持开放世界,让人想起Rockstar的侠盗猎车手游戏。它还放弃了第一场比赛中的喜剧片段 - 其中有英国和男子用武器 - 支持一个砂砾,更“现实”。语气让人联想到更黑暗,更成熟的西方电影。


质量效应

如果Red Dead必须走得最远才能到达今天的地方,质量效应 - 建立在同一个引擎并在同一个故事情节中主演相同的角色 - 几乎没有采取任何措施。

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但两个游戏之间的改进,如下所示。首先,质量效应(2007年发布),事后看来有一些该死的稀疏环境和一些嗡嗡声鼓声对话。至少与即将到来的相比...


MASS EFFECT 2

2010年1月在Xbox 360和PC上发布的质量效应2(以及2011年1月的PS3) ,表面上可能看起来一样,但是它的修剪和细节有很多改进。

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它更有动感,写得更好,更好枪战和角色更加圆润(有些人甚至找到了热闹的时间)。


NBA2K

那些第一次看到NBA2K球队与今年的迈克尔乔丹盛会的人可能会惊讶地看到这个系列在1999年开始生活。在Sega Dreamcast上。


NBA2K11

如果你需要我指出一切都有从那以后改变了,你可能不应该玩游戏。

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NBA2K11于2010年10月在Xbox 360,PS3,PC,PS2,Wii和PSP上发布。


CALL OF DUTY

由Infinity Ward开发的第一个使命召唤于2003年发布,所以你们嗯,在这几年里情况发生了变化。数百万美元的开发资金和数百万的销售量意味着今天系列首次亮相的使命召唤八年后,与第一次出场相比,看起来几乎无法辨认。


责任:黑色OPS < br>使命召唤:黑色行动于2010年11月发布,虽然它看起来与第一款游戏截然不同,但批评者会注意到,当你接下来时,它的表现并没有那么不同。

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