的PowerPlay

发布时间:2019-09-20 16:35
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当有人出现并说他们打算通过互联网玩游戏时,就像在局域网上播放游戏一样顺畅,你会因为持怀疑态度而被免责。

但是当提出索赔的人包括思科(制造大部分构成互联网骨干的硬件)和Valve(1998年成为第一人称射击游戏“半条命”的公司)时,它的价值仔细看看。

我们与Valve的Gabe Newell进行了交谈,以了解更多...

协议

“PowerPlay是一项行业努力,旨在找到使互联网成为更好的方法”,Gabe解释。 “最初使用PowerPlay 1.0时,重点将放在服务质量上(即在互联网上播放就像在局域网上播放一样),但随着时间的推移,PowerPlay 2.0也将解决能问题。”

PowerPlay提供“一套协议和部署标准”,旨在确保游戏玩家的在线游戏体验尽可能好。这个想法是开发人员,硬件制造商和ISP将共同努力改善这种状况。

“即使使用有线调制解调器和DSL,也有很多关于服务提供商将500人放在有线电视上的恐怖故事,或者提供他们的服务以主要从缓存服务器提供网页而不考虑啤酒花或游戏玩家丢包“,Gabe告诉我们。

“PowerPlay将解决这个问题。基本上如果游戏玩家可以选择五个ISP用于他们的DSL线路,他们可以选择其中一个符合PowerPlay标准,并相信ISP会坚持为PowerPlay制定的指导方针。“

这些指南应确保任何带有PowerPlay徽章的ISP都会设置为游戏玩家提供最佳服务。实现它的互联网服务供应商虽然不会付出代价......

“互联网服务供应商需要花费大量资金才能符合PowerPlay”,Gabe承认。 “但他们如何得到这一点取决于他们。有些人会有分层服务,有些人会尝试通过减少客户流失和客户获取来收回他们的投资。”

这意味着某些ISP可能会选择为符合PowerPlay标准的“高级”服务向游戏玩家收取额外费用。

PowerPlay To People

事实上,PowerPlay标准和协议最终将延伸到整个互联网游戏链,从调制解调器,游戏和软件,到路由器和ISP,一直到服务器另一端。

“这意味着连接的所有部分都会变得更好”,Gabe告诉我们。 “但你不需要所有的东西才能获得好处。”

“换句话说,玩游戏但尚未修补以支持PowerPlay的用户(例如Quake 2)仍然可以看到在PowerPlay网络上获得一些好处。如果Quake,他们会看到更多2更新了?是的。“

最重要的是,这也意味着“没有PowerPlay的玩家将能够在与PowerPlay玩家一起的服务器上玩游戏”。因此,即使您在您所在地区找不到支持PowerPlay的ISP,也不应干扰您的游戏。 PowerPlay将是一套标准,而不是封闭的游戏网络。

尽管原始声明中有一些相当混乱的措辞,Gabe向我们保证“PowerPlay本身并不包含任何特定的月度订阅费”。某些ISP可能会因使用符合PowerPlay标准的服务而向您收取更多费用,但您不会为使用其软件和标准而自行支付PowerPlay费用。

哪个好看。

支持

在一天结束时,PowerPlay会下沉或游泳,具体取决于有多少软件和游戏开发者支持它。当谈到紧缩时,制作游戏PowerPlay com需要做多少工作<! - 简介 - >

当有人出现并说他们打算通过互联网玩游戏时,就像在局域网上播放游戏一样顺畅,你会因为持怀疑态度而被免责。

但是当提出索赔的人包括思科(制造大部分构成互联网骨干的硬件)和Valve(1998年成为第一人称射击游戏“半条命”的公司)时,它的价值仔细看看。

我们与Valve的Gabe Newell进行了交谈,以了解更多...

协议

“PowerPlay是一项行业努力,旨在找到使互联网成为更好的方法”,Gabe解释。 “最初使用PowerPlay 1.0时,重点将放在服务质量上(即在互联网上播放就像在局域网上播放一样),但随着时间的推移,PowerPlay 2.0也将解决能问题。”

PowerPlay提供“一套协议和部署标准”,旨在确保游戏玩家的在线游戏体验尽可能好。这个想法是开发人员,硬件制造商和ISP将共同努力改善这种状况。

“即使使用有线调制解调器和DSL,也有很多关于服务提供商将500人放在有线电视上的恐怖故事,或者提供他们的服务以主要从缓存服务器提供网页而不考虑啤酒花或游戏玩家丢包“,Gabe告诉我们。

“PowerPlay将解决这个问题。基本上如果游戏玩家可以选择五个ISP用于他们的DSL线路,他们可以选择其中一个符合PowerPlay标准,并相信ISP会坚持为PowerPlay制定的指导方针。“

这些指南应确保任何带有PowerPlay徽章的ISP都会设置为游戏玩家提供最佳服务。实现它的互联网服务供应商虽然不会付出代价......

“互联网服务供应商需要花费大量资金才能符合PowerPlay”,Gabe承认。 “但他们如何得到这一点取决于他们。有些人会有分层服务,有些人会尝试通过减少客户流失和客户获取来收回他们的投资。”

这意味着某些ISP可能会选择为符合PowerPlay标准的“高级”服务向游戏玩家收取额外费用。

PowerPlay To People

事实上,PowerPlay标准和协议最终将延伸到整个互联网游戏链,从调制解调器,游戏和软件,到路由器和ISP,一直到服务器另一端。

“这意味着连接的所有部分都会变得更好”,Gabe告诉我们。 “但你不需要所有的东西才能获得好处。”

“换句话说,玩游戏但尚未修补以支持PowerPlay的用户(例如Quake 2)仍然可以看到在PowerPlay网络上获得一些好处。如果Quake,他们会看到更多2更新了?是的。“

最重要的是,这也意味着“没有PowerPlay的玩家将能够在与PowerPlay玩家一起的服务器上玩游戏”。因此,即使您在您所在地区找不到支持PowerPlay的ISP,也不应干扰您的游戏。 PowerPlay将是一套标准,而不是封闭的游戏网络。

尽管原始声明中有一些相当混乱的措辞,Gabe向我们保证“PowerPlay本身并不包含任何特定的月度订阅费”。某些ISP可能会因使用符合PowerPlay标准的服务而向您收取更多费用,但您不会为使用其软件和标准而自行支付PowerPlay费用。

哪个好看。

支持

在一天结束时,PowerPlay会下沉或游泳,具体取决于有多少软件和游戏开发者支持它。当谈到紧缩时,制作游戏PowerPlay com需要做多少工作<! - 简介 - >

当有人出现并说他们打算通过互联网玩游戏时,就像在局域网上播放游戏一样顺畅,你会因为持怀疑态度而被免责。

但是当提出索赔的人包括思科(制造大部分构成互联网骨干的硬件)和Valve(1998年成为第一人称射击游戏“半条命”的公司)时,它的价值仔细看看。

我们与Valve的Gabe Newell进行了交谈,以了解更多...

协议

“PowerPlay是一项行业努力,旨在找到使互联网成为更好的方法”,Gabe解释。 “最初使用PowerPlay 1.0时,重点将放在服务质量上(即在互联网上播放就像在局域网上播放一样),但随着时间的推移,PowerPlay 2.0也将解决能问题。”

PowerPlay提供“一套协议和部署标准”,旨在确保游戏玩家的在线游戏体验尽可能好。这个想法是开发人员,硬件制造商和ISP将共同努力改善这种状况。

“即使使用有线调制解调器和DSL,也有很多关于服务提供商将500人放在有线电视上的恐怖故事,或者提供他们的服务以主要从缓存服务器提供网页而不考虑啤酒花或游戏玩家丢包“,Gabe告诉我们。

“PowerPlay将解决这个问题。基本上如果游戏玩家可以选择五个ISP用于他们的DSL线路,他们可以选择其中一个符合PowerPlay标准,并相信ISP会坚持为PowerPlay制定的指导方针。“

这些指南应确保任何带有PowerPlay徽章的ISP都会设置为游戏玩家提供最佳服务。实现它的互联网服务供应商虽然不会付出代价......

“互联网服务供应商需要花费大量资金才能符合PowerPlay”,Gabe承认。 “但他们如何得到这一点取决于他们。有些人会有分层服务,有些人会尝试通过减少客户流失和客户获取来收回他们的投资。”

这意味着某些ISP可能会选择为符合PowerPlay标准的“高级”服务向游戏玩家收取额外费用。

PowerPlay To People

事实上,PowerPlay标准和协议最终将延伸到整个互联网游戏链,从调制解调器,游戏和软件,到路由器和ISP,一直到服务器另一端。

“这意味着连接的所有部分都会变得更好”,Gabe告诉我们。 “但你不需要所有的东西才能获得好处。”

“换句话说,玩游戏但尚未修补以支持PowerPlay的用户(例如Quake 2)仍然可以看到在PowerPlay网络上获得一些好处。如果Quake,他们会看到更多2更新了?是的。“

最重要的是,这也意味着“没有PowerPlay的玩家将能够在与PowerPlay玩家一起的服务器上玩游戏”。因此,即使您在您所在地区找不到支持PowerPlay的ISP,也不应干扰您的游戏。 PowerPlay将是一套标准,而不是封闭的游戏网络。

尽管原始声明中有一些相当混乱的措辞,Gabe向我们保证“PowerPlay本身并不包含任何特定的月度订阅费”。某些ISP可能会因使用符合PowerPlay标准的服务而向您收取更多费用,但您不会为使用其软件和标准而自行支付PowerPlay费用。

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在一天结束时,PowerPlay会下沉或游泳,具体取决于有多少软件和游戏开发者支持它。当谈到紧缩时,制作游戏PowerPlay com需要做多少工作

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